7 Days to Die Wiki
No edit summary
m (Added PT interwiki. Standardized.)
(14 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
  +
<div class="feature">
<div class="feature"> {{Заголовок|сюжет}} “7 дней чтобы умереть” является открытым миром, воксельной основе, игра - " песочница", сочетает лучшие элементы FPS, Survival Horror, RPG и Tower Defense стиль игры. “7 дней чтобы умереть” выглядит выкроить свое собственное пространство, которое дает игрокам то, что они действительно хотят, чтобы с уникальной комбинацией из боя, крафта, разведки и характер роста. Это не просто хоррор-больше его “выживания " Ордой”. В ближайшем будущем, где третья мировая война оставляет землю в руинах, но худшее было еще впереди. В год 2034 году ядерные атаки опустошили землю и оставшееся население заражено неизвестным вирусом. Никто не знает наверняка, была ли это излучение, биохимического оружия или акт Бога, но неизвестного вируса вскоре превращает выживших людей в армию анимированные мертвых, действуя как единый мыслящие существа. Зараженные умирают в течение 7 дней и скоро реанимировать становится кровожадных зомби. Никто не верил, никто не ожидал этого, и ничто не может ее остановить! Вы играете выжившего в ловушке в диких зомби, зараженных мир Navezgane Каунти в Аризоне один из последних настоящих Эдема на земле. По иронии судьбы [[Navezgane]] означает “убийца монстров” Apache, которые жили на этой земле на протяжении веков, и это в значительной степени что вы будете делать, как вы боретесь, чтобы выжить и поиск истины за то, что произошло на самом деле. </div> <br> <div class="feature"> {{Заголовок|Системные требования}} в настоящее время рекомендуемые минимальные требования выглядят следующим образом (хотя возможны изменения): * не менее 2 ГБ ОЗУ. * 256 МБ Видеокарта или выше с поддержки шейдеров версии 3 с поддержкой DirectX 9 * Процессор : Intel Dual Core 2.2 ГГц или выше / аналогичный * не менее 1,5 Гб пространства * Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux версия X / Mac версии X * широкополосное подключение к сетевой игре. Примечание: эти параметры не применяются к серверу требования к хостингу. </div> <br> <div class="feature"> {{Заголовок|элементы управления}} основные элементы управления игрой * "'WASD"' - движение ("'W"': " вперед "'A"': шаг влево "'S"': Strafe right "'D"': назад) * "SPACE"' - прыжок * "'E"' - использовать ключ / Pick up item * " " Shift"' - удерживайте для запуска * "'право Нажмите кнопку"' - цель вниз снайперский прицел и пистолет / добавить блок/ элемент * "'щелкните левой кнопкой мыши"' - стрелять / break элемент/блок / select/drop item * "'M"' - [[карта]]. Нажмите левую кнопку мыши и удерживайте и перетащите для перемещения вокруг. Правой кнопкой мыши, чтобы телепортироваться. (обратите внимание, вы должны быть в режиме отладки для этой работы) * "'C"' - Крауч (не показывают, за исключением 3-го лица режиме. Нажатой) * "'R"' - перезарядить оружие, когда у вас есть патроны (должны быть в вашем hotkey слот) * "'F5"' - переключение 1-го и 3-го лица камера * "'Esc"' - открывает меню. Примечание: игра не пауза, во время которой на это меню. ( Здесь вы можете изменить время суток, как быстро время идет, и несколько других вещей, если вы находитесь в режиме отладки) * "'вкладки"' - показывает табло и игроков в игре. * "'Тильда"' - [[Command Console]] </div> <br> <div class="feature"> {{Заголовок|Core Features}} * "'The World is your Oyster"' - исследовать современный, красивый, полностью разрушаемых, полностью работоспособна, полностью динамический, ручной работы, огромные voxel мир пустоши, леса, снежные горы, сосновые леса, равнины, пустыни, гореть леса и радиационных поясов. Исследуйте сотни объектов, и каждое здание внутри и снаружи! * "'Взорвать его или построить его!"' - Наслаждаться полностью разрушаемых voxel основанный мир, взорвав все, всю игру или построить его, укрепляющих защитные силы существующую структуру или создать свой собственный Форт, чтобы попытаться удержать зомби. * "'Точки интереса"' - Откройте для себя сотни больших [[:Категория:положения|Points of Interests]], начиная от пещер, стоянок для городов и небоскребов. Каждое здание можно осмотреть внутри и снаружи. * "'День и ночь игры"' - провести день грабежа, добычи, крафта и строить свою оборону фортов, как свет замедляет и ослабляет зомби. Держите в надежном месте на ночь, поскольку лунного цикла, ускоряет и усиливает зомби. * "'Она кирпичном доме!"' - Наши физики система имитирует в реальном времени структурную целостность, прочность и массу. Блоки не плавают в воздухе, как не можете вы построить необоснованным, ничем не поддерживаемое сооружение. Строить его или посмотреть его приходят рушится вниз. Слабые блоки могут упасть даже от веса игрока или зомби. * "'Беспощадная и специальных врагов"' - враги будут коготь, прыгать, лазать и разбить свой путь через мир, чтобы добраться до вас. Они могут видеть, обонять и слышать игрок и может работать в группе. И наблюдать за уникальным особых зараженных врагов, как кислота рвота Халк, чья кислая рвота может растопить блоков. * "'Стелс и отвлечение системы"' - Крауч и быстрый свой путь мимо врагов, либо, бросать предметы, чтобы отвлечь их внимание. Найти или ремесло зрительный образ, звук или запах сдерживающие факторы и аттрактор рецепты и предметы, чтобы использовать зрение, слух или запах зомби, чтобы выбросить их из колеи. * ""Макгайвер"' - грабить и шахты в себя множество элементов и ингредиентов, [[:Категория:Crafting|создать]] сотни предметов, включая оружие ближнего боя, оружие, ловушки, генераторы, инструмент моторизованный, средства, детекторы движения, мины, авто-турели, мази, зелья и многое другое с помощью нашей сетке 5х5 “система Крафтинга”. * "'Две стороны каждой истории"' - история разворачивается через наш “динамичный рассказ поколения системы”, которым руководит игрок, как и другие выжившие, лучше грабить и неоткрытых прочих интересов через Историю Примечание квесты. * "'Друзей " и " врагов"' - играть соло, кооп или мультиплеер в наш уникальный зомби Nomad режим человека, " бандит " или " зомби " для правил нет опыта. Часы, доски лидеров и бороться, чтобы быть “большой клан пустоши” или “герцог Navezgane”. * "'Вы знаете, как Bowhunting навыки"' - заработайте XP и обновить свои навыки, чтобы стать окончательным Bruiser, пистолет гайка, гайка-человек, химик или стелс-агента. Обновить ближнего боя, умения учиться, чтобы создать лучшее оружие ближнего боя и раскачивают их сложнее и быстрее, и даже узнать специальные добивание. * "'Стать истинным Выживальщика"' - Поройтесь и шахты свой путь через мир поиска пищи, воды, бабло и ресурсы, которые вам понадобятся, чтобы выжить и обнаружить цель для всего в мире. * "'Item качества и еда и чистота воды"' - каждый предмет в игре имеет уровень качества и ухудшается с, используйте и комбинируйте предметы, чтобы создать лучшие предметы. Вся еда и вода элементы имеют чистоту уровень, тем выше уровень чистоты. Чем выше здоровье и выносливость выгоды. Улучшения крафта сделать лучше предметов. Улучшить приготовления пищи, чтобы сделать чище, еды и воды. * "'Построить его, и они придут"' - построить свои собственные миры и играть в них с друзьями, используя “творческом режиме " инструменты” с участием сотен блока форм и листовые заготовки и случайная генерация инструменты. Создание выделенных серверов с свои собственные уникальные правила игры и настройки. </div> == галерея == <gallery> 7DTD_Screenshot_01.jpg 7DTD_Screenshot_02.jpg 7DTD_Screenshot_03.jpg 7DTD_Screenshot_04.jpg 7DTD_Screenshot_05.jpg 7DTD_Screenshot_06.jpg 7DTD_Screenshot_07.jpg 7DTD_Screenshot_08.jpg </gallery> [[Категория:7 дней чтобы умереть| ]] [[Категория:7 Days to Die Wiki]] [[de:7 дней чтобы умереть]] [[es:7 дней чтобы умереть]] [[:7 дней чтобы умереть]] [[nl:7 дней чтобы умереть]] [[pl:7 дней чтобы умереть]] [[ru:7 дней чтобы умереть]]
 
  +
{{heading|Storyline}}
  +
"7 Days to Die" is an open world, voxel-based, sandbox game blending the best elements of FPS, Survival Horror, RPG and Tower Defense style games. "7 Days to Die" looks to carve out its own space giving gamers what they really want with a unique combination of combat, crafting, exploration, and character growth. It's not just Survival Horror anymore, it's "Survival Horde".
  +
  +
In the near future, the third world war leaves the Earth in ruins, but the worst was yet to come. In the year 2013, nuclear attacks have decimated the Earth and the remaining population is infected by an unknown virus. Nobody knows for sure if it was the radiation, the biochemical weapons or an act of God but an unknown virus soon transforms the surviving humans into an army of the animated dead, acting as a single-minded being.
  +
  +
The infected die within 7 days and soon reanimate becoming blood-thirsty zombies. No one believed it; nobody expected it and nothing can stop it. You play a survivor trapped in the savage zombie infested world of Navezgane County, Arizona, one of the last true Edens on Earth. Ironically, [[Navezgane]] means "Killer of Monsters" to the Apache who have inhabited the land for centuries, and that's pretty much what you'll do as you fight to survive and search for the truth behind what really happened.
  +
</div>
  +
<br/>
  +
<div class="feature">
  +
{{heading|System requirements}}
  +
Currently recommended minimum requirements are as follows (though subject to change):<ref name="7 Days to Die system requirements">[https://www.systemrequirementslab.com/cyri?gameName=7-days-to-die&itemId=11924&p=r 7 Days to Die system requirements]</ref>
  +
  +
* At least 4GB RAM.
  +
* A 768MB Graphics card or higher with shader support version 4 with DirectX 10
  +
* Intel Dual Core Processor 2.4GhZ or higher / equivalent
  +
* At least 2GB of space
  +
* Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux Version X / Mac Version X
  +
* A broadband line for multiplayer. Note: These do not apply to server hosting Requirements.
  +
</div>
  +
<br/>
  +
<div class="feature">
  +
{{heading|Controls}}
  +
Basic Game Controls
  +
* '''WASD''' – Movement ('''W''': Forward '''A''': Strafe left '''S''': Strafe right '''D''': Backward)
  +
* '''SPACE''' - Jump
  +
* '''E''' - Use key / Pick up item
  +
* '''Shift''' - Hold to run
  +
* '''Right Click''' - Aim down sniper sight and pistol / place block / item
  +
* '''Left Click''' - Shoot / break item/block / select/drop item
  +
* '''M''' - [[Map Menu]]. Left click and hold and drag to move around. Right click to teleport. (note you need to be in debug mode for this to work)
  +
* '''C''' - Crouch (does not show except in 3rd person mode. Has to be held down)
  +
* '''R''' - Reload weapon when you have ammo (Must be in your hotkey slot)
  +
* '''Q''' - Drops the currently equipped item
  +
* '''F5''' - Toggles the 1st and 3rd person camera* As of Alpha 7.8 the feature is only available in DebugMode*
  +
* '''Esc''' - Brings up the menu. Note: The game does not pause while on this menu. ( From here you can change the time of day, how fast time goes and a few other things if you're in debug mode)
  +
* '''Tab''' - Shows the score board and players in game.
  +
* '''Tilde''' - [[Command Console]]
  +
</div>
  +
<br/>
  +
<div class="feature">
  +
{{heading|Core Features}}
  +
* '''The World is your Oyster''' - Explore a modern, beautiful, fully destroyable, fully buildable, fully dynamic, hand crafted, huge voxel world with wastelands, forests, snowy mountains, pine forests, plains, deserts, burn forests and radiation zones. Explore hundreds of points of interest and every building inside and out!
  +
* '''Blow it up or Build it up!''' – Enjoy a fully destroyable voxel-based world blowing up everything in the entire game or build it up bolstering the defenses of an existing structure or building your own fort to try and keep the zombies out.
  +
* '''Points of Interest''' - Discover hundreds of great [[:Category:Points of interest|Points of Interests]] ranging from caves, campsites to cities and skyscrapers. Each and every building can be explored inside and out.
  +
* '''Day and Night Game Play''' - Spend the day looting, mining, crafting and building up your forts defenses as light slows down and weakens the zombies. Hold up somewhere safe at night as the lunar cycle speeds up and strengthens the zombies.
  +
* '''She's a Brick House!''' – Our Physics System simulates real-time structural integrity, durability and mass. Blocks don't float in the air nor can you build an unsound unsupported structure. Build it right or watch it come crumbling down. Weak blocks can even fall from the weight of the player or zombies.
  +
* '''Relentless and Special Enemies''' – Enemies will claw, jump, climb and break their way through the world in order to get to you. They can see, smell and hear the player and can work in a group. And watch out for the unique [[special infected]] enemies like the Acid Puking Hulk whose acidic vomit can melt blocks.
  +
* '''Stealth and Distraction System''' – Crouch and sneak your way past enemies or throw objects to distract them. Find or craft sight, sound or smell deterrents and attractor recipes and items to exploit the sight, hearing or smell of the zombies to throw them off track.
  +
* '''The MacGyver in you''' – Loot and mine a multitude of items and ingredients to [[:Category:Crafting|create]] hundreds of items including melee weapons, guns, traps, generators, motorized tools, motion detectors, landmines, auto-turrets, salves, potions and more using our 5x5 grid "Crafting System".
  +
* '''Two sides to every Story''' – The story unfolds through our "Dynamic Story Generation System" which guides the player to other survivors, better loot and undiscovered Points of Interests through story note quests.
  +
* '''Friends and Foes''' – Play solo, coop or multiplayer in our unique Zombie Nomad Mode be a human, a bandit or a zombie for a no rules experience. Watch the leader boards and fight to be the "Big Clan of the Wasteland" or the "Duke of Navezgane".
  +
* '''You know like Bowhunting Skills''' – Earn XP and upgrade your skills to become the ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist or Stealth Agent. Upgrade your melee skill learning to craft better melee weapons and swing them harder & faster and even learn special finishing moves.
  +
* '''Become the True Survivalist''' – Rummage and mine your way through the world finding food, water, loot and the resources you'll need to survive and discover a purpose for everything in the world.
  +
* '''Item Quality and Food & Water Purity''' – Every item in the game has a quality level and degrades with use and combine items to create better items. All Food and water items have a purity level the higher the purity level. The higher the health and stamina benefits. Improve crafting to make better items. Improve cooking to make purer food and water.
  +
* '''Build it and they will come''' – Build your own worlds and play them with your friends using the "Creative Mode Tools" featuring hundreds of block shapes and prefabs and random generation tools. Create dedicated servers with your own unique game rules and settings.
  +
</div>
  +
== Gallery ==
  +
<gallery>
  +
7DTD_Screenshot_01.jpg
  +
7DTD_Screenshot_02.jpg
  +
7DTD_Screenshot_03.jpg
  +
7DTD_Screenshot_04.jpg
  +
7DTD_Screenshot_05.jpg
  +
7DTD_Screenshot_06.jpg
  +
7DTD_Screenshot_07.jpg
  +
7DTD_Screenshot_08.jpg
  +
</gallery>
  +
  +
== References ==
  +
<references />
  +
  +
[[Category:{{Gamename}}| ]]
  +
[[Category:{{SITENAME}}]]
  +
  +
[[de:7 Days to Die]]
  +
[[es:7 Days to Die]]
  +
[[fr:7 Days to Die]]
  +
[[it:7 Days to Die]]
  +
[[nl:7 Days to Die]]
  +
[[pl:7 Days to Die]]
  +
[[pt:7 Days to Die]]
  +
[[ru:7 Days to Die]]

Revision as of 17:34, 25 November 2020

Axe iconStoryline

"7 Days to Die" is an open world, voxel-based, sandbox game blending the best elements of FPS, Survival Horror, RPG and Tower Defense style games. "7 Days to Die" looks to carve out its own space giving gamers what they really want with a unique combination of combat, crafting, exploration, and character growth. It's not just Survival Horror anymore, it's "Survival Horde".

In the near future, the third world war leaves the Earth in ruins, but the worst was yet to come. In the year 2013, nuclear attacks have decimated the Earth and the remaining population is infected by an unknown virus. Nobody knows for sure if it was the radiation, the biochemical weapons or an act of God but an unknown virus soon transforms the surviving humans into an army of the animated dead, acting as a single-minded being.

The infected die within 7 days and soon reanimate becoming blood-thirsty zombies. No one believed it; nobody expected it and nothing can stop it. You play a survivor trapped in the savage zombie infested world of Navezgane County, Arizona, one of the last true Edens on Earth. Ironically, Navezgane means "Killer of Monsters" to the Apache who have inhabited the land for centuries, and that's pretty much what you'll do as you fight to survive and search for the truth behind what really happened.


Axe iconSystem requirements

Currently recommended minimum requirements are as follows (though subject to change):[1]

  • At least 4GB RAM.
  • A 768MB Graphics card or higher with shader support version 4 with DirectX 10
  • Intel Dual Core Processor 2.4GhZ or higher / equivalent
  • At least 2GB of space
  • Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux Version X / Mac Version X
  • A broadband line for multiplayer. Note: These do not apply to server hosting Requirements.


Axe iconControls

Basic Game Controls

  • WASD – Movement (W: Forward A: Strafe left S: Strafe right D: Backward)
  • SPACE - Jump
  • E - Use key / Pick up item
  • Shift - Hold to run
  • Right Click - Aim down sniper sight and pistol / place block / item
  • Left Click - Shoot / break item/block / select/drop item
  • M - Map Menu. Left click and hold and drag to move around. Right click to teleport. (note you need to be in debug mode for this to work)
  • C - Crouch (does not show except in 3rd person mode. Has to be held down)
  • R - Reload weapon when you have ammo (Must be in your hotkey slot)
  • Q - Drops the currently equipped item
  • F5 - Toggles the 1st and 3rd person camera* As of Alpha 7.8 the feature is only available in DebugMode*
  • Esc - Brings up the menu. Note: The game does not pause while on this menu. ( From here you can change the time of day, how fast time goes and a few other things if you're in debug mode)
  • Tab - Shows the score board and players in game.
  • Tilde - Command Console


Axe iconCore Features
  • The World is your Oyster - Explore a modern, beautiful, fully destroyable, fully buildable, fully dynamic, hand crafted, huge voxel world with wastelands, forests, snowy mountains, pine forests, plains, deserts, burn forests and radiation zones. Explore hundreds of points of interest and every building inside and out!
  • Blow it up or Build it up! – Enjoy a fully destroyable voxel-based world blowing up everything in the entire game or build it up bolstering the defenses of an existing structure or building your own fort to try and keep the zombies out.
  • Points of Interest - Discover hundreds of great Points of Interests ranging from caves, campsites to cities and skyscrapers. Each and every building can be explored inside and out.
  • Day and Night Game Play - Spend the day looting, mining, crafting and building up your forts defenses as light slows down and weakens the zombies. Hold up somewhere safe at night as the lunar cycle speeds up and strengthens the zombies.
  • She's a Brick House! – Our Physics System simulates real-time structural integrity, durability and mass. Blocks don't float in the air nor can you build an unsound unsupported structure. Build it right or watch it come crumbling down. Weak blocks can even fall from the weight of the player or zombies.
  • Relentless and Special Enemies – Enemies will claw, jump, climb and break their way through the world in order to get to you. They can see, smell and hear the player and can work in a group. And watch out for the unique special infected enemies like the Acid Puking Hulk whose acidic vomit can melt blocks.
  • Stealth and Distraction System – Crouch and sneak your way past enemies or throw objects to distract them. Find or craft sight, sound or smell deterrents and attractor recipes and items to exploit the sight, hearing or smell of the zombies to throw them off track.
  • The MacGyver in you – Loot and mine a multitude of items and ingredients to create hundreds of items including melee weapons, guns, traps, generators, motorized tools, motion detectors, landmines, auto-turrets, salves, potions and more using our 5x5 grid "Crafting System".
  • Two sides to every Story – The story unfolds through our "Dynamic Story Generation System" which guides the player to other survivors, better loot and undiscovered Points of Interests through story note quests.
  • Friends and Foes – Play solo, coop or multiplayer in our unique Zombie Nomad Mode be a human, a bandit or a zombie for a no rules experience. Watch the leader boards and fight to be the "Big Clan of the Wasteland" or the "Duke of Navezgane".
  • You know like Bowhunting Skills – Earn XP and upgrade your skills to become the ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist or Stealth Agent. Upgrade your melee skill learning to craft better melee weapons and swing them harder & faster and even learn special finishing moves.
  • Become the True Survivalist – Rummage and mine your way through the world finding food, water, loot and the resources you'll need to survive and discover a purpose for everything in the world.
  • Item Quality and Food & Water Purity – Every item in the game has a quality level and degrades with use and combine items to create better items. All Food and water items have a purity level the higher the purity level. The higher the health and stamina benefits. Improve crafting to make better items. Improve cooking to make purer food and water.
  • Build it and they will come – Build your own worlds and play them with your friends using the "Creative Mode Tools" featuring hundreds of block shapes and prefabs and random generation tools. Create dedicated servers with your own unique game rules and settings.

Gallery[ | ]

References[ | ]